模型 · 积分

模型能力与积分消耗说明

按能力查看当前已启用的模型、支持的分辨率与每次生成的积分单价。数据与个人中心「模型能力」同源,实时同步后台配置。

  • 更新于 2026-11-01
  • 数据实时读取后台模型与积分配置

01 · Overview

模型能力与积分消耗

这一页与个人中心「模型能力」使用同一份后台配置:按能力列出当前已启用的模型、支持的分辨率与每次生成的积分单价。价格会随后台配置调整,实际扣费以提交任务前页面展示的金额为准。

快速答案

  • 只有触发生成才会扣积分,上传、移动、预览与下载不扣费。
  • 视频按秒计费,分辨率越高单价越高;图片按张、音乐按首、渲染按片段计费。
  • 文本与多模态模型按次计费,用于 Agent 规划、改写、脚本整理与图文理解。
  • 失败或取消的任务会按任务记录返还符合条件的积分。
  • 下表为当前后台配置,最终价格以购买页与任务提交页为准。

页面展示的模型、分辨率与积分单价来自后台实时配置。若与任务提交页或购买页不一致,以提交页与购买页为准。

02 · VIDEO

视频模型

按生成秒数计费。不同分辨率的单价不同,长视频会按秒数累加。

模型规格积分消耗
minimax-h3480p3.8 积分/秒
minimax-h3720p5.5 积分/秒
minimax-h31080p10 积分/秒

03 · IMAGE

图片模型

按生成张数计费,画质与数量会影响单次任务总积分。

模型积分消耗
gpt-image-25 积分/张
gpt-image-2.56 积分/张
nano-banana-fast5 积分/张
nano-banana-29.5 积分/张
seedream-5.017 积分/张

04 · MUSIC

音乐生成

完整歌曲按首计费;改词、翻唱、分轨等操作按实际任务展示的积分扣除。

模型积分消耗
AI 音乐30 积分/首

05 · RENDER

数字人渲染

数字人 HTML 动效按片段计费,用于口播与动态画面合成。

模型积分消耗
HTML 动效渲染35 积分/片段

06 · MULTIMODAL

多模态模型

按次计费,适合图文理解、画面分析与创作对话。

模型积分消耗
多模态模型1.5 积分/次
多模态模型pro3 积分/次

07 · LLM

文本模型

按次计费,适合 Agent 规划、提示词改写、脚本与分镜整理。

模型积分消耗
LLM模型3 积分/次
LLM模型pro5 积分/次

08 · AUDIO

音频模型

按次计费,用于语音合成、配音与音频处理。

模型积分消耗
audio-plus20 积分/次
audio-flash14 积分/次

09 · Billing

计费规则

积分是站内统一计费单位。理解以下规则,可以避免重复扣费和超预期消耗。

四条规则

  • 先看价再生成:提交任务前会展示本次预计积分,不同模型、分辨率、时长与数量价格不同。
  • 只对生成计费:上传素材、移动节点、排版、预览与下载不扣积分。
  • 失败自动返还:系统判定失败或取消的任务会按记录返还符合条件的积分,无需手动申请。
  • 不要重复提交:重复点击生成会创建多个任务并分别扣费,遇到排队或超时先等待状态更新。
积分类型说明
永久积分充值或活动获得,长期有效
每日积分套餐有效期内每日发放,当日有效
返还积分失败或取消任务按记录返还

登录后可在个人中心查看与你账号相关的实时价格与消费记录。